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ハーディン攻略法 PT参加人数5~8 話せる島のNPCユリエより入場 (後衛はモンス暴走防止のため入場前にリスタ必須) 1.普通コース PTLは別行動で、オーク系と戦いながら幼女ケレニスと会話。 PTの仲間が、ささやきパネルを踏むと タリスマンのヒントが出るのでメモをする。 PTメンツは過去のTIC2Fのスタート位置から 魔法陣パネルとささやきパネルを踏んで進みながらバフォ部屋まで行き、PTLと合流し バフォ部屋にて、12ラウンドのモンスターと戦い勝利を収め脱出する。 脱出後に最終パネルを踏むことで 成功報酬のタリスマンが手にはいる。 2.調整コース(火力がないとき) バフォ部屋までは普通コースと同じ。 1~4Rまで、各Rのモンスターを4体残し、次のラウンドのメッセージまで待って倒す。 以降、普通コースと同じ。 3.BWコース殴り(火力が強いメンバー+NB1+他)) PTLは別行動で、オーク系と戦いながら幼女ケレニスと会話。 会話の内容に左右されず、ケレニスの話を怒りだすまでスルーし、 「オリムの癖に生意気!」と言われたらALT+2を押す。 PTの仲間が、ささやきパネルを踏むと タリスマンのヒントが出るのでメモをする。 PTメンバーは、魔法陣パネルを踏むときに3名が踏んで待機 4人目はパネル横で待機し、ケレニスの「まだ?」という緑のテロップの直後に踏む。 3ヶ所の魔法陣を同じ要領で踏み、ささやきパネルも踏んで進み、バフォ部屋まで行きPTLと合流。 以降、バフォ部屋は普通コースと同じ。 4.BWコース燃やし(引き+WIZ2-3人+NB1+他) バフォ部屋まではBWコースと同じ。 右上、または中央右の位置にWIZとNBが待機して、 引き役が外周を周りモンスを全部引き連れてくる。WIZが中央右の位置にて一斉に焼き尽くす。 12Rまで繰り返す。 ☆4RでDK、8Rでフェニ、12Rでケレニス+バフォ(まはたリーパー)が登場する。 ☆バフォ部屋の前の骨部屋で待機して、テロップが出てから倒すとモンスレベルが上がる。 成功報酬タリスマン 組み合わせ MR・ヘイスト SP・追加+弓打撃 MPR・HPR 命中・弓命中 ささやきヒントパネルを踏んだ順番に(北→西↑南←東↓)PTLに表示される 北→ ささやきメモ 北← ゝ 西↑ ゝ 西↓ ゝ 南← ゝ 南→ ゝ 東↓ ゝ 東↑ ゝ 最終パネルを選んで踏むことで、好みのタリスマンが手にはいる。 タリスマンは装着することで効果が持続する。 四つ星・入手後5時間で消滅 五つ星・入手後4時間で消滅 六つ星・入手後3時間で消滅 七つ星・入手後2時間で消滅 重さ10、一度拾うとゴミ箱に捨てることが出来ない。 、
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メロラ・ハーディン 名前:Melora Hardin 出生:1967年6月29日 - 職業:女優・歌手 出身:アメリカ 出演作品 1970年代 1979年 ★The North Avenue Irregulars*(カーメル) 1990年代 1991年 ロケッティア*(歌手) 1997年 ★Tower of Terror*(クレア・プーレ) 2000年代 2002年 ホット・チック(キャロル・スペンサー):渡辺美佐 2009年 ハンナ・モンタナ ザ・ムービー*(ローレライ)
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光が失せ、決して戻らない世界を想像してみてください。眩いオーロラとフレアが空を横断し、人類の技術が黙示録のごとく中和され野ざらしにされる。自然からの恩恵に守られた私たち人類の食物連鎖は断たれ、更には奪い取られる。食べる物も飲み物も無い、道路ですら最早安全とは言えない。そして、冬が近づけば……。 (公式wiki意訳) The Long DarkはAAAから独立したベテランスタッフによる カナダ西海岸の北西部を舞台としたFPSサバイバルシミュレーションゲームです。 現段階ではアーリーアクセス(開発中ゲーム)ですが、十二分に楽しめる要素を秘めています。 世界を襲った未曾有の磁気嵐により、人類の文明が崩壊した世界が背景で、 絵画の様な美しいグラフィックは息をのむ素晴らしさ。 うち捨てられた家屋から食料を調達するもよし、狩りをして食料を得るもよし、釣りをしてもよし。 考え得る限りの方法でいかに生き延びるかが主題となってきます。 寒さ、空腹、渇き、そして自然との闘争を是非あなたも体験してみませんか? 広大な世界を自由に冒険 生存者ゼロ?滅びた文明 寒さと飢え、孤独、そして大自然との戦い
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ハーディンクエスト よくまとまっているので、詳しくは→リネージュ公式パワーウィキ 全部で12ラウンドあり(1/12の様に画面に緑文字で出る)、ラウンド毎に 4回に分けてモンスターが出現する(1/4封印が解かれた等の緑文字)。 4ラウンドにDK、8ラウンドにフェニックス、12ラウンドにリーパー、等ボス が出現する。 各ラウンドで4匹以上敵を残す(=調整)と次のラウンドの敵が弱くなる、 反対に時間内に3匹以下にすると次のラウンドの敵が強くなる。 クラハンで残す敵は、たいてい、痛くないダークエレメンタル・スケルトン マークスマン、足の遅いゲイザーです。リーダーの指示に従いましょう。 攻略法 ・隅で戦う 少しずつモンスターを引き処理。 沸く場所にもよるが、引き役を2人にし2沸きずつ担当すれば、一人に タゲがいき過ぎる事もないし処理も早くなる。特に調整なしの後半は、 効果的。 ・真ん中で戦う 利点は左と上の壁の角に人を配置しとけば敵が集まって楽なのと、 壁の間の1セルを使えばモンスターが中に入れなくなる(と同時に処理 にも時間がかかる事になるが)。 うちのクラハンではあまりとらないスタイルだが、引くのが面倒な調整 なしの時、DKまではこの形にする事もある。 【BWケレニスの出し方】 PTLがケレニスの問いかけに最後以外無視し、最後にYESと答える。 かつ、スイッチをギリギリに踏み、最後の骨部屋の敵をギリギリで殺す。 PTL側で赤字の会話が発生したらメンバーがすぐスイッチを踏む。 メンバー側にも画面中央にケレニスの声が緑で表示されるので それが表示されたらすぐスイッチに乗る。 この時、数秒程度しか猶予がないので、事前に3人乗っておき、声が 表示されたら残り一人がスイッチに乗るようにする。 【バフォの出し方】 殲滅失敗が2回以下でどんどんハードにしていけばリーパーの代わりに 出現。 【タリスマンのオプション】 足場を踏むとPTLにささやきが聞こえ、1枚目が足場の説明、順に北側右、 西側上、南側左、東側下のオプションを教えてくれる。 ・ヘイスト効果/MR+5 ・攻撃成功+1/弓命中率+1 ・追加(遠距離)打撃+1/SP+1 ・HPR+1/MPR+1 タリスマンの効果は上記のように対になっているので、たとえば北側右が HPR+1だったら左はMPR+1となる。 比較的命中がいらないから、クラハンではハズレと呼び7・8人の時はそれ 以外の足場を踏もう。 頭がちゃんと働いていれば各足場のオプションを言いますが、忘れっ ぽいのが私の… 【注意点】 ・仲間意識がある敵のFAは前衛がしてから。 ex.サラ、サキュ、ライカン、RD、骨竜等 ・弓の敵は弓エルフが優先的に処理しよう。 ・WIZはライフストリームやTUを活用。時間切れになりそうだったら、FS を自分の力量を考慮に入れ使おう。 最終更新:2010/04/24 14 16 56
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【作品名】Snow in the Dark 【ジャンル】漫画 【先鋒】兵士 【次鋒】七騎士 【中堅】王妃 【副将】テレサin白雪 【大将】ラリー 【作品紹介】 叶恭弘の短編集「Snow in the Dark」の収録作品。掲載:赤マルジャンプ 白雪姫のストーリーをアレンジした作品。プロトワンの次に描いてて楽しかった作品だそうです。 【作品名】Snow in the Dark 【名前】兵士 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣所持 【防御力】鎧兜を着けた剣士並 【素早さ】剣士並 【長所】剣 【短所】倒されるためにしか出てきてない 【作品名】Snow in the Dark 【名前】七騎士 【属性】七騎士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣所持 【防御力】鎧兜を着けた達人並の剣士並み 【素早さ】鎧兜を着けた達人並の剣士並み 【長所】王妃の精鋭 【短所】こうなれば7人の小人だな 【作品名】Snow in the Dark 【名前】王妃 【属性】魔女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】自分の指で自分の首を千切った 【防御力】成人女性並み 【素早さ】成人女性並み 【特殊能力】魔法でラリーに自分の体が骨になる幻覚を見せた。手を差し出す動作。発動即時。 魔法で遠くの方に存在する木の枝を自分の腕のように操れる。木が受けたダメージは本人にも伝わる(枝が切られて手が切断された)。発動方法などは不明。 【長所】気に入らぬ人間の命など一瞬で消してしまうだろうよ 【短所】白雪を殺すことなど今までにいつでもできたのだ 【作品名】Snow in the Dark 【ジャンル】漫画 【名前】テレサin白雪 【属性】娘の体を使い蘇った魔女 【大きさ】14歳の少女並み 【攻撃力】魔法により、周囲15mにいた鎧を着けた剣士を全て殺害した。 (骨だけの姿や体の一部が無くなった)。発動は即時 【防御力】剣で刺されても行動可能。 しばらくすれば、怪我は治る。 【素早さ】年齢相応の少女並み 【特殊能力】人間に口づけをする事で、体を捨て魂を相手にのり移すことができる。 【長所】強大な魔女 【短所】国中の人間を殺害しようとした 【備考】お前を殺さねば白雪は救われぬと言って主人公が殺そうとしたので敵 【作品名】Snow in the Dark 【名前】ラリー 【属性】姫の身辺警護役 【大きさ】青年並み 【攻撃力】剣所持 【防御力】鎧を着けた剣士並 【素早さ】同時に襲ってくる3匹ほどの狼を全て斬った。 【特殊能力】王妃の見せた幻覚を破った。 【長所】私は死んでもいつもあなたのそばにいる 【短所】でも私にはこうするよりなかった 参戦 vol.78 40-41 vol.93 515 :consideration in the Dark:2010/05/01(土) 16 56 15 ID usXbxbVW Snow in the Dark考察 とりあえず漫画の方の最強スレを参考にして考察 ちなみに中堅の幻覚は相手が怯むだけらしい。 馬主ライフゲーム ウィナーズサークル、競馬伝説Live!戦 3勝2敗 【先鋒】馬負け 【次鋒】達人級の剣と装備で勝てるらしい(向こうではそうだった)。勝ち 【中堅】馬負け 【副将】即死勝ち 【大将】素早さ勝ち ディアハンティングUSA戦 2勝3敗 【先鋒】鹿に負け 【次鋒】さっきの次鋒戦と同様に勝ち 【中堅】鹿負け 【副将】即死勝ち 【大将】ライフル負け ZOO ~愛をください~戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】剣勝ち 【中堅】肉食負け 【副将】即死勝ち 【大将】速さ勝ち フン・フン・フンコロガシ戦 4勝1敗 【先鋒】踏んづけて勝ち 【次鋒】ゴリラくらいなら速さでいけるかな。勝ち 【中堅】キリンに負け 【副将】即死勝ち 【大将】象に速さ勝ち 俺ら東京さ行ぐだ戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】剣勝ち 【中堅】牛負け 【副将】車相手でもタイヤ破壊すればなんとかなるか。勝ち 【大将】バスに負け さーかす戦 4勝1敗 【先鋒】剣勝ち 【次鋒】馬に達人級勝ち 【中堅】馬に負け 【副将】即死勝ち 【大将】速さ勝ち シンデレラ・パニック!戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】剣勝ち 【中堅】馬車に負け 【副将】即死勝ち 【大将】手瑠段負け 516 :consideration in the Dark:2010/05/01(土) 17 10 49 ID usXbxbVW 魔弾 ?Der Freischütz? (PV)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】武器2勝 【中堅】反応は速いが攻撃力が乏しい。爪勝ち 【副将】即死勝ち 【大将】ロケットパンチ負け 関東裸会の唄(PV)戦 2勝3敗 【先鋒】剣勝ち 【次鋒】【中堅】反応の速さで先制攻撃負け 【副将】即死勝ち 【大将】相手もそこそこの反応。箱ビーム負け さよなら絶望先生戦 3勝2敗 【先鋒】剣勝ち 【次鋒】達人級の剣勝ち 【中堅】虎負け 【副将】タイヤ攻撃して勝ち 【大将】速さでアタック負け AIR戦 2勝3敗 【先鋒】剣勝ち 【次鋒】バイク負け 【中堅】剣負け 【副将】こっちのほうが速いか。勝ち 【大将】はばたかれて負け 動物園へ行こう戦 2勝3敗 【先鋒】パンダ負け 【次鋒】熊は無理だろう。負け 【中堅】虎負け 【副将】速さ勝ち 【大将】象に速さ勝ち エキサイトバイク戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】バイク3敗 【副将】即死勝ち 【大将】バイク相手なら速さで避けて勝てるか。勝ち この結果 さよなら絶望先生=Snow in the Dark=関東裸会の唄(PV)
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The Long Dark_JP 公開のお知らせ The Long Dark の新しいコミュニティを”reddit”に作りました。redditは、英語圏で広まっている無料で使えるニュースコミュニティサイトです。 海外サイトであるためか、リンクのURLを貼ることが出来ないのでお手数ですが、 TheLongDark_JP - Reddit をブラウザで検索してお越しください。 興味を持って頂けたらぜひご参加ください! ※redditは海外サイトですが既に日本人が数千人単位で登録しており日本語化も進んでいます。 ※投稿するにはアカウントを取得(必要な物は、適当なアカウント名とパスワードのみ。個人情報は必要ないので実質匿名性も○chと変わりません)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9373.html
ハーディン とは、【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ハーディン 他言語 Hardin (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 隊長→皇帝 所属 オレルアン王国→アカネイア神聖帝国 声優 中谷一博 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 オレルアン王国の騎士隊長。【オレルアン王】?の弟でもあり、王弟に当たる。 奴隷生活から解放した者達に騎士の位を与えて部下としており、オレルアンの民達からの信頼も非常に厚い人格者。 暗黒戦争の終戦後、ニーナと婚約してアカネイア王に即位したが、それからは人が変わったかのように凶暴になってしまったという。 作品別 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 5章「オレルアンのせんしたち」で加入。初期レベル・成長率と共に高めに設定されており、使いやすい。 加入前の4章クリア時にはハーディンに「ぎんのつるぎ」を渡すように頼まれる。もちろん渡せばそのまま活躍してくれるが、他のキャラに渡しても良い。 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 第1部 暗黒戦争編『暗黒竜と光の剣』と同様。 第2部 英雄戦争編今回は敵キャラ。ニーナと婚約したが、その恋心が自分にあらずであったために思い悩み、そこを【ガーネフ】に付け込まれて「闇のオーブ」の力で我を失い、「暗黒皇帝」と化してしまった。その外見は当時の面影は全く残っておらず、名前だけ同じ新キャラとして見た方が良いほど。【マルス】はラング?の横暴な態度を見てもハーディンがそのままであると信じていたが、8章で変わり果てた姿で対面。マルスは「ぼくは今でも信じられない」と困惑してしまう。20章では敵将として登場。敵としては全てのステータスが高い強力なボス。「闇のオーブ」の効果により、「光のオーブ」を所持しているユニット以外では攻撃を行えない。「グラディウス」を所持しているため射程2に対しても反撃可能で、耐久の低い魔法ユニットでは手出ししにくい。【メディウス】よりも大ボスらしい強さを誇る。倒すと突然第一部の姿に変わり、今までの行いを謝罪して散って行った。 【BSファイアーエムブレム アカネイア戦記】? 第2話「赤い竜騎士」で仲間として登場。 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】 『暗黒竜と光の剣』とほぼ同様。初期の剣レベルがDのため、村人から貰った「銀の剣」を装備できない……。 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】? 『紋章の謎』の第二部とほぼ同様。死亡時のグラフィックは暗黒皇帝の姿のまま目が元に戻るという形になった。 新・アカネイア戦記でも登場。役割は原作と同様。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 暗黒皇帝版 称号 武器 移動 声優 イラスト 暗黒皇帝 槍 重装系 中谷一博 Daisuke Izuka HP 攻撃 速さ 守備 魔防 45 34 28 36 32 武器 補助 奥義 グラディウス なし 復讐 A B C 守備魔防の大覚醒3 攻撃隊形3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2018/02/22 5 英雄召喚 英雄 2018/02/22から開催された新英雄召喚イベント「闇に堕ちた英雄」で実装。通常版よりも遥かに早い実装となった。 目新しいスキルは所持しておらず、「グラディウス」は【カミュ】のものと同じ効果で、距離と関係なく反撃できる。(「遠距離反撃」と同じ) 原作ボス時の平均的なステータスを再現しているためか、凶悪そうな表情に反してステータスはかなり平均的で速さと魔防が案外高め。 当時の英雄の中では総合値が高く、同時に邪竜【ルフレ】男がピックアップされた事もあり、闘技場では10凸されて環境キャラとして活躍していた。 LV40会話では『暗黒竜と光の剣』の「銀の剣」に関する台詞がある。 2021/05で武器錬成が追加。錬成しても基礎効果はそのまま。特殊効果の錬成はカミュと同じ内容で、敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自分のステALL+4、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復。 ステータスが平均的なハーディン向けの効果である。 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 草原の狼 槍 騎馬系 中谷一博 Daisuke Izuka HP 攻撃 速さ 守備 魔防 41 41 44 32 21 武器 補助 奥義 草原の狼の白槍 なし 竜裂 A B C 鬼神飛燕の迫撃 攻撃速さの近影3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2022/11/18 5 英雄召喚 英雄 2022/11/18から開催される新英雄召喚イベント「特別召喚 新英雄 開花英雄 魔器ガングレト」で実装。 専用武器「草原の狼の白槍」は、ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の騎馬の味方の攻撃・速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与。 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃・速さ+6、最初に受けたダメージを40%軽減、与えるダメージが増加。増加量は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×3。 関連キャラクター 【オレルアン王】? 【ウルフ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ザガロ】 【ロシェ】 【ビラク】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nm_7/pages/77.html
収録 still in the groove DREAM SKIPPER THE MUSEUM 参考 「NANA MIZUKI LIVE CASTLE×JOURNEY -QUEEN-」収録 NANA MIZUKI LIVE JOURNEY 2011 SAITAMA SUPPER ARENA はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 振り2:上をドコドコやる感じ。ノリのいい曲やサビにて。楽しい。(例:Take A Shot サビ) 裏跳び:1小節の2拍目、4拍目ではい!の掛け声と共に跳ぶ。 青字:水樹奈々さん歌唱パート イントロ:(はい! はい!) Aメロ:(振り2) 急ぐ心を~ Bメロ:(裏跳び) たとえば~ サビ:(振り2) ~自身はすり抜けるモノFUWAFUWAFUWAFUWA ~プライドなんて投げ捨てHai!(ジャンプ) 間奏:(はい! はい!) Aメロ:(振り2) 愛情!救いの~ Bメロ:(裏跳び) 遠くに~ サビ:(振り2) ~success一人占めしてFUWAFUWAFUWAFUWA ~見落としてしまうモノはHai!(ジャンプ) 間奏:(はい! はい!) サビ:(振り2) ~自身はすり抜けるモノFUWAFUWAFUWAFUWA ~プライドなんて投げ捨てHai!(ジャンプ) 後奏:(はい! はい!) あいうえお順からもシングルのところからもリンク貼られてないよ~。 -- 名無しさん (2015-07-26 22 52 36) メニューに追加しました -- 名無しさん (2015-07-27 08 42 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/249.html
Foreword Echoes in the Dark / 序章・闇に木霊するもの クエスト:シリーズ:Book2 Echos in the Dark / 第2巻:闇に木霊するもの 依頼者:タルク(Tulk) 「[名前]、この鉱山ではここにもそこにも、至る所にたくさん仕事がある! これまでのことは鉄の守備隊にとって大きな勝利だったが、これは山の地下での骨の折れる仕事の始まりにすぎない。」 「我々がカザド=ドゥム(Khazad-dum)で勝利を得るには、お前はドゥリンの出発地(Durin s Threshold)や他の野営地で人々を支援せねばならん。」 「お前がここドゥリンの門口(Durin s Threshold)で仕事の成果を上げた時は、ドルベン=ビュー(Dolven-view)や、深い下り坂(The Deep Desent)を探すべきだ。ここから東にあるドルベン=ビュー(Dolven-view)にいる目利きのベント(Bennt Sharp-eye)や、銀枝山鉱脈(The Silvertine Lodes)の中の深い下り坂(The Deep Desent)にいるスティリング(Stiling)に話をするんだ。やつらは、お前が鉄の守備隊(Iron Garrison)を支援するやり方を教えてくれるだろう。」 !目利きのベントとの会話はこちら !スティリングとの会話はこちら !ボーシとの会話はこちら 目的1 ●ドルベン=ビュー(Dolven-view)にいる目利きのベントと話す ●深い下り坂(The Deep Desent)にいるスティリングと話す ●ドゥリンの大通り(Durin s Way)の岐路の間(Chamber of the Crossroads)にいるボーシと話す 目利きのベントは、大路堀(The Great Delving)のドゥリンの門口(Durin s Threshold)の遥か東にあるドルベン=ビュー(Dolven-view)にいる。スティリングは、ドルベン=ビュー(Dolven-view)の南にある銀枝山鉱脈(The Silvertine Lodes)の中の深い下り坂(The Deep Desent)にいる。 タルクは、あなたドゥリンの門口(Durin s Threshold)、ドルベン=ビュー(Dolven-view)、または深い下り坂(The Deep Desent)でドワーフ達を支援するように言った。 背景 あなたは、ついにカザド=ドゥム(Khazad-dum)に入り、ドワーフ達は、その暗い通路の中にキャンプを設立し始めた。 クエスト・データ 適正レベル:52 クエスト・タイプ:ソロ 派生クエスト:Chapter 1 New Residents / 第1章・新しい居住者達
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No 047 封入商品 3章2弾 名前 夜叉王ハーディン(ヤシャオウ ハーディン) Power 19 出身地 天界・破壊神統治領域 必殺技 斬魔剣・大次元断 データ 破壊神に仕える筆頭幹部。武勇に優れる軍神で、戦いにおいて他に並ぶ者無しと称される程の強者。 主神 破壊神デストール セリフ 「貴公等の罪、我が主は決して許しはしないだろう・・・」 つぶやき デスティア率いる破壊神騎士団は天界へとやってきた人類を始末すべく、「光の戦士」へ一斉攻撃を仕掛けた。